Diseño de software con base en las matemáticas para el aprendizaje de niños de cuarto y quinto grado.
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Resumen
El siguiente proyecto es realizado con el objetivo de innovar en las estrategias de aprendizaje y enseñanza de los estudiantes y profesores mediante la tecnología. Se incentivará a los estudiantes a trabajar de una manera más didáctica y entretenida para así tener total atención utilizando las expresiones software educativo, programas educativos y programas didácticos como base de enseñanza en las ciencias matemáticas. En la parte de inicialización de este proyecto se detectó, que los niños presentan dificultades en el aprendizaje de las operaciones básicas de las matemáticas, un ejemplo seria la multiplicación y división de números grandes, con el fin de diseñar un software de aprendizaje para la enseñanza de los niños con base en las matemáticas.
Abstract
The following project is carried out with the aim of innovating the learning and teaching strategies of students and teachers through technology. Students will be encouraged to work in a more didactic and entertaining way in order to have full attention using the expressions educational software, educational programs and didactic programs as a basis for teaching in mathematical sciences. In the initialization part of this project, it was detected that children have difficulties in learning the basic operations of mathematics, an example would be the multiplication and division of large numbers, in order to design learning software for teaching children based on mathematics.
